sábado, 21 de fevereiro de 2009

lady

Um humana caçadora de demônios, descendente dos que selaram a passagem entre os dois mundos. Dante está em constante débito com ela, que é quem as vezes o traz alguns trabalhos para ele.

trish

Demônio criado por Mundus na imagem da mãe de Dante. Recentemente trabalha sozinha, e tem o poder de controlar os relâmpagos

nero


sparta


Devil May Cry: The Animated Series

ANIME

Devil May Cry é um anime baseado no jogo Devil May Cry criado originalmente pela Capcom. Foi produzido pela WOWOW TV Network no Japão e teve sua estréia no dia 14 de Junho de 2007 com um total de 12 episódios.[1][2][3]
O anime foi produzido no estúdio de animação Madhouse e foi dirigido por Shin Itagaki. Bingo Morihashi, um dos escritores do segundo, terceiro e quarto jogos também participou da criação do desenho. O primeiro teaser-trailer, foi divulgado online pelo site oficial de Devil May Cry onde foi revelado que Dante, o personagem principal dos jogos da saga, seria o protagonista.
Depois de sua estréia no Japão em 14 de Junho de 2007, no dia 5 de Dezembro do mesmo ano, a ADV anunciou o lançamento do anime na versão inglesa, que foi o ar no dia 5 de Fevereiro de 2008.
Em Dezembro de 2007, três DVDs foram lançados contendo apenas dois episódios cada um. O último começou a ser comercializado em 22 Novembro de 2007 e ainda faltam mais três compilações. Há intenção por parte da produtora da série produzir outras 2 temporadas.

SINOPSE

A série cria uma ponte entre o primeiro e quarto jogo de Devil May Cry, e marca o retorno de personagens como Trish e Lady.
No anime, Dante ainda trabalha como caçador de demônios em sua loja, Devil May Cry, e continua com problemas financeiros. Ainda há mais dois novos personagens: Morrison (agente de Dante) e Patty Lowell, uma órfã que é protegida por ele durante o primeiro episódio e que o visita frequentemente.
No decorrer do anime a história principal é introduzida no primeiro episódio mas só é continuada durante os capítulos 10, 11, e 12.

HISTORIA PRINCIPAL

A história principal do anime de Devil May Cry começa quando Dante é contratado para proteger um garotinha chamada Patty Lowell uma órfã que acaba de receber uma fortuna e todo o patrimônio do falecido pai. Ao mesmo tempo que Patty que encontrar a mãe, seus parentes e os demônios querem mata-la para ficar com a herança destinada a ela.
Para completar os demônios querem Patty, pois ela carrega consigo um colar que é a lágrima de Alan Royal. O colar é uma espécie de chave que, se for destruído, libera o poder de Abigail, o rei dos demônios.

ENREDO

Apesar do enredo da história do jogo seguir com o anime, Devil May Cry anime seguiu uma linha de raciocínio muito diferente da do jogo, pois agora Dante, não luta para salvar o mundo ou ele mesmo, mas sim para proteger Patty. Também nota-se que ele não vira demônio no anime, característica do jogo quando ele está muito nervoso, ou fraco, ele liberta o demônio dentro de si.

PERSONAGENS

DANTE

Meio demônio e um dos dois filhos de Sparda. Dante trabalha em sua loja, Devil May Cry, aceitando qualquer tipo de trabalho envolvendo o sobrenatural. É viciado em sundaes de morango e pizza, e parece cômico as vezes. Sempre carrega sua espada Rebellion geralmente dentro da capa de um violão além de seu par de armas (Ebony e Ivory).

TRISH

Demônio criado por Mundus na imagem da mãe de Dante. Recentemente trabalha sozinha, e tem o poder de controlar os relâmpagos

LADY

Um humana caçadora de demônios, descendente dos que selaram a passagem entre os dois mundos. Dante está em constante débito com ela, que é quem as vezes o traz alguns trabalhos para ele.

PATTY LOWELL

Uma jovem garota que Dante conheceu após tentar protege-la dos demônios. Passa muito tempo com Dante e passou a ser descendente de uma poderosa magia que selou o perigoso demônio Abigail.

MORISSON

É o agente de Dante. Procura trabalhos e faz reparos em seu escritório

SID

Um fraco e feio demônio que aparece como secretário de um hotel de beira de estrada no primeiro episódio. Inicialmente ele parece ser insignificante mas as ambições de Sid provam que ele pode ir longe demais e ser mais perigoso do que Dante imaginava. Ele mais tarde consegue o poder de Abigail, mais é derrotado por Dante.

MUSICAS TEMAS

Abertura: "D.M.C." - Rungran
Encerramento: "I'll Be Your Home" - Rin Oikawa
Extra: "Room Despair" - Aimee B
Extra: "Future in my Hands" - Aimee B

TRILHA SONORA

01 D.M.C
02 Lynch's Mood
03 Fight!
04 Faint
05 Room Despair
06 Life is on You
07 Dance
08 F.O.E.
09 The Reaper
10 Bullet
11 Under The Sun
12 Fate Line
13 D.M.C (Band Ver.)
14 Last Rag
15 Seidaku
16 Blue Rose
17 Future in my Hands
18 Netherworld
19 Pain
20 Evil Spirit
21 Dantes Might
22 Steep slope
23 D.M.C (Gut Guitar Ver.)
24 Victory
25 I'll Be Your Home

GUIA DE EPISODIOS

01 "Devil May Cry" 14 de Junho, 2007 Dante, meio humano e meio demônio, é encarregado de levar a suposta herdeira do patrimônio Lowell até a casa da família para ela "receber" a herança, só que demônios e os parentes da garota farão de tudo para que ela não consiga chegar ao seu destino.

02 "Highway Star" 21 de Junho, 2007 Sua amiga Lady arma uma “armadilha” para Dante para ele ajudar a exterminar o demônio "Red Eye". que está aterrorizando os motoqueiros da cidade. Durante sua caçada, Dante tentará parar um jovem motociclista que quer vingar a morte de seu irmão.

03 "Not Love" 28 de Junho, 2007 A filha do prefeito começa a namorar um misterioso rapaz "escondida" de seu pai. Suspeitando que o rapaz é um demônio, ele contrata Dante para investigar. Durante sua missão, o estranho rapaz tem que decidir se consegue viver sua vida de humano e demônio, forçando Dante a se lembrar do relacionamento entre sua mãe humana, Eva, e seu pai, o legendário cavaleiro das trevas, Sparda.

04 "Rolling Thunder" 05 de Julho, 2007 Uma estranha mulher com o poder de controlar relâmpagos é vista circulando pela cidade. Lady é chamada para investigar, acreditando que ela é um demônio perigoso. Entretanto, o fato dessa mulher aparecer não surpreende Dante.

05 "In Private" 12 de Julho, 2007 Dante é perseguido por um rapaz que está tentando descobrir quem ele realmente é, para conquistar a garçonete de um bar local.

06 "Rock Queen" 19 de Julho, 2007 Dante é contratado para proteger um grupo de caçadores de tesouros de um demônio feminino que possuiu o corpo de uma rock star.

07 "Wishes Come True" 19 de Julho, 2007 Durante uma pesca, um homem encontra uma máscara que realiza os desejos. Depois de provocar acidentalmente a morte do seu amigo, o homem acaba na cadeia de onde é impossível escapar. Dante é contratado pela irmã do rapaz para tira-lo de lá, mas durante a investigação além de tentar pegar o demônio da máscara, ele descobrirá que quem comanda a cadeia não são os humanos.

08 "Once Upon A Time" 02 de Agosto, 2007 Um homem chamado Ernest insiste que Dante é seu antigo amigo de infância, Tony. Depois de descobrir que o rapaz nunca mais viu seu amigo e a mãe do garoto após um ataque a cidade vinte anos atrás, Dante continua com a farsa e tenta impedir Ernest de invocar o demônio que causou todo o problema.

09 "Death Poker" 09 de Agosto, 2007 Após ser contratado por uma mulher, para tirar seu marido do vício do jogo, Dante entra em uma partida de pôquer e logo ouve sobre um tal de King. Segundo as histórias quem perde para King é morto logo em seguida. Dante agora deve descobrir quem é o demônio entre os jogadores.

10 "The Last Promise" 26 de Agosto, 2007 Dante é atacado por Barusa, um servo de Sparda que acha que essa é a chance de lutar contra um legendário Dark Knight. Ao mesmo tempo, o irmão de Barusa tenta encontrar uma maneira de impedir que os dois comecem a batalha.

11 "Showtime!" 30 de Agosto, 2007 Dante finalmente encontra a mãe de Patty, a descendente de um feiticeiro humano, que selou o poder do maligno Abigail. Mas o perigoso demônio Sid finalmente revela seu plano que pode acabar com o mundo humano.

12 "Stylish!" 06 de Setembro, 2007 Com Dante empalado e crucificado na dimensão demoníaca, Lady e Trish tentam impedir a invasão dos demônios no mundo humano, enquanto Patty corre para recuperar Dante. Dante retorna, e tenta impedir que o poder de Sid destruir o planeta.Durante o epílogo, Dante, Lady, e Trish partem na mesma missão enquanto Patty vai ao escritório de Dante, determinada a limpar sua bagunça.

BOM AGORA É SO ESPERA AS OUTRAS DUAS TEMPORADAS.

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2009

devil may cry 4

JOGO

Neste quarto jogo, os papéis se invertem em relação ao primeiro Devil May Cry, do qual a quarta versão é sequência direta. O jogo é protagonizado por um novo personagem: Nero, um jovem rapaz de cabelos prateados e olhos azuis, meio demônio e meio humano, que pertence a um grupo fanático que idolatra Sparda (o lendário cavaleiro negro que derrotou o demônio Mundus e que é pai de Dante e de Vergil) e está incumbido de acabar com todos os demônios restantes. Sendo Dante um descendente de Sparda, este é muito respeitado pelo grupo, o que se revela, mais tarde, quando Dante ataca a irmandade (apelidada de Holy Knights Order, ou Ordem da Espada em português) e assassina o papa chamado Sanctus. A partir daí, Dante, que protagonizou todos os jogos anteriores, se torna o alvo da vingança de Nero.
Os dois são muito parecidos fisicamente, mas o novo personagem principal tem um rosto mais jovem e as roupas também diferem das de Dante, embora o estilo seja basicamente o mesmo.
Os métodos de ataque de Nero são similares ao seu sósia. Ele tem golpes de espada - Red Queen, que tem o poder matar demônios -, com a qual maneja apenas com o braço esquerdo. Há o EXCEED, técnica que permite desferir golpes mais eficazes e poderosos através da Red Queen. Também possui uma arma de fogo de cano duplo (Blue Rose), e ambas as formas de ataque podem ser trocadas num instante. Mas Nero tem também um outro truque por debaixo da manga: o seu braço direito - apelidado de Devil Bringer -, que tem poderes demoníacos e simboliza o seu lado demoníaco. Com ele, Nero pode libertar uma espécie de projeção azulada, que captura os oponentes. Com esta, pode trazê-los para perto ou afastá-los, conforme as necessidades. O Devil Bringer possibilita um novo mecanismo nas sequências de ataques, além de proporcionar severos danos aos oponentes (inclusive aos chefes de fases), quando usado de maneira correta.

JOGABILIDADE

O sistema de combos é similar, aumentando o ranking dependendo dos golpes que conseguir conectar com um mínimo de intervalo de tempo. Os novos inimigos, principalmente os chefes de fases, desfilam efeitos especiais mais pirotécnicos, literalmente. Um deles é uma espécie de centauro de fogo (Berial, o conquistador do inferno de fogo). O Devil Trigger continua implacável, ampliando os ataques em força e velocidade, além de recuperar parte da energia perdida.
Apesar das similaridades, Nero não adquire novas armas ao derrotar um BOSS (como acontecia a Dante). Ao invé disso, adiciona novas habilidades ao seu braço demoníaco, sendo de grande utilidade durante a partida. No decorrer do jogo, há possibilidade de controlar o protagonista das versões anteriores, Dante, que adiciona nova jogabilidade. Em seu controle, os estilos de luta (Swordmaster, Royal Guard, Gunslinger, Trickster e Dark Slayer), assim como as diversas armas-brancas (Rebellion, Gilgamesh e Lucifer) e armas de fogo (Ebony&Ivory, Coyote-A e Pandora) podem ser trocados ao mesmo tempo, ampliando a gama de ataques.
O jogo consiste em 20 fases, com 12 missões secretas (algumas favorecendo ou dando exclusividade a um dos protagonistas), priorizando Nero nas primeiras e Dante nas demais fases.

devil may cry 3










historia

Como dito antes o jogo passa-se cronologicamente antes do primeiro:
O enredo se passa antes das duas versões anteriores, contando o porquê dos dois irmãos, Dante e Vergil, terem uma rivalidade mortal. A história do jogo inicia-se na nova (e ainda não nomeada) loja de Dante quando Arkham, grande conhecedor das artes demoníacas, entra no estabelecimento pedindo que ele aceite o "convite" de Vergil. Dante acaba somente se divertindo com os monstros que invadem (e destroem) sua loja, e sai em busca de seu irmão, quando Temen-ni-Gru, uma torre que seria um portal para o inferno, emerge na cidade. Vergil, no topo da torre, aguarda Dante, para que pudesse pegar os dois amuletos dados a cada um por sua mãe. Assim, ele poderia ter O poder de Sparda, o lendário cavaleiro que baniu a raça demoníaca do nosso mundo. Em uma batalha, Vergil toma posse do poder do amuleto de Dante, porém, isso só deixou Dante mais furioso, libertando seu poder demoníaco que estava latente. Vergil, acreditando que Dante estava morto, e não considerando Arkham mais útil, mata Arkham, que o ajudou a quebrar todos os feitiços até a câmara do ritual, onde estaria o portal para o inferno. Isso era tudo uma forma de Arkham levar a mais uma batalha os dois irmãos, até que Lady, filha de Arkham, entra no meio do conflito, acreditando que Arkham estivesse sendo controlado por Vergil. Enfim, tudo isso era para reunir os três, e usá-los no ritual. No final, Arkham, que possuía o poder de Sparda, é finalmente morto. Vergil e Dante se confrontam mais uma vez, e Dante vence a luta. Vergil decide ficar no inferno, e se confronta com um outro inimigo. O jogo não deixa claro quem é esse inimigo, mas tudo leva a crer que seja Mundus, inimigo final do primeiro jogo da série.

JOGABILIDADE

A jogabilidade em Devil May Cry 3 consiste em diversas fases chamadas missões onde o jogador deve vencer varios inimigos, completar tarefas e ocasionalmente resolver alguns enigmas pelo jogo conforme progredir pela história. A performance do jogador é classificada em cada missão por letras, D,C,B,A e os ranks maiores S e SS. A classificação de seu rank é baseada no numero de red orbs coletadas, no numero de itens usados, dano recebido e rank de combate. O Rank de combate é definido por uma serie de fatores, como o maior tempo sem usar as mesmas técnicas e acertar diversos inimigos com o mesmo ataque. O Rank começa como dope depois de um numero mínimo de ataques e vai até SSStylish, porem se o personagem for atingido o rank começará de novo. Há tambem o Devil Trigger, que permite a transformação do personagem em sua forma demoniaca. Isso altera a aparência do personagem, o deixando mais rápido e forte, lentamente recupera a barra de HP e permite ataques especiais. O Devil Trigger dura enquanto houver energia na barra de Devil Trigger, que pode ser enchida ao simplesmente atacar os oponentes na forma normal e gasta ao usar a transformação Devil Trigger ou outros poderes que consomem a barra do DT(Como os estilos Quicksilver e Doppelganger).O modo Devil Trigger não esta disponível para Dante logo no começo do jogo, ao contrário de Vergil(Personagem jogavel na versão Special Edition) que possui a habilidade desde o começo. No Combate, o jogador pode escolher entre 6 estilos de combate diferentes. Os estilos disponíveis em Devil May Cry são: Trickster, visando a agilidade e a esquiva, Swordmaster, com Habilidades extras para espadas e outras armas de combate a curta distancia, Gunslinger, que possui mais habilidades para as armas de fogo, Royal Guard, que permite ao jogador repelir ataques e fazer contra ataques, Quicksilver, que deixa os inimigos mais lentos enquanto Dante se move em sua velocidade normal e Doppelganger, que cria uma sombra de Dante que luta junto com ele. Um segundo jogador pode controlar a sombra de Dante apertando o botão start em um segundo controle, como na luta contra Arkham em que Vergil aparece para ajudar Dante. Na edição especial de Devil May Cry 3, o personagem Vergil possui apenas um estilo de combate chamado Dark Slayer, que é similar ao Trickster.

ARMAS

ARMAS DEVIL

DANTE

Rebellion: uma espada dada pelo seu pai; é a primeira espada do jogo.
Cerberus: um tipo de nunchacku de gelo com 3 pontas; adquire-se ao matar Cerberus.
Agni & Rudra: duas espadas com serras em vez de lâminas; são adquiridas ao matar os dois inimigos de mesmo nome.
Nevan: uma guitarra que lança raios e morcegos; adquire-se ao matar a vampira Nevan.
Beowulf: um par de luvas e botas com garras; são adquiridas um pouco depois de derrotar Vergil pela 2ª vez

VERGIL


Yamato: uma espada recebida de presente pelo seu pai; o jogo inicia-se com ela ao jogar como Vergil.
Beowulf: a única arma em comum com seu irmão, Dante; mas, diferentemente de seu irmão, o jogo incia-se com ela ao jogar como Vergil.
Force Edge: a espada de seu pai, Sparda; o jogo também incia-se com ela ao jogar como Vergil.

ARMAS DE FOGO

DANTE

Ebony & Ivory: duas pistolas criadas pelo próprio Dante; ao contrário das outras armas usadas por ele, é forte, e também rápida.
Shotgun: como o nome sugere, é uma escopeta; ela á lenta, mas forte.
Artemis: é um tipo de arma à laser, assim como a shotgun, é lenta mas é mortal e quando evoluída, pode disparar um tipo de chuva ácida que afeta todos que estão próximos: aliados e inimigos.
Spiral: é uma arma muito poderosa, parecida com uma metralhadora de calibre .50; também possui um pouco de lentidão entre 2 disparos.
Kalina Ann: é a bazuca da Lady, quando evoluída, pode puxar os inimigos e atirar neles mais próxima e fortemente

VERGIL

Summoned Swords: não são exatamente armas de fogo, mas funcionam como elas; são feitas de um cristal muito resistente e cortante, são rápidas e eficientes

devil may cry 2

JOGO

Devil May Cry 2 (em português: Demônio deve chorar), é o segundo game de uma trilogia de jogos eletrônicos dos mesmos criadores de Resident Evil para playstation 2.
Apesar do enorme sucesso de seu antecessor, Devil May Cry 2 não consegue ser tão bom quanto o primeiro, e em alguns momentos até desaponta os jogadores. Situado nos tempos modernos, na cidade fictícia de Vidu Mali, a história focaliza Dante e Lucia em sua luta para impedir Arius de evocar o demônio Argosax e obter o poder supremo

jogabilidade

Assim como seu antecessor, o game continua seguindo o estilo de ação, mas agora o jogador pode jogar com Dante (O Protagonista) , Lucia e Trish (para quem não conhece fez sua 1ª aparição no Devil May Cry) mas esta só sendo possível sua utilização após terminar o jogo com Dante na dificuldade Hard. Depois do jogador completar cada missão, um rank lhe é atribuido, esse rank é baseado no tempo em que a missão foi completada , no numero de Red Orbs Coletadas ao longo da missão , o Estilo usado pelo jogador, os items usados e o dano recebido. O combate segue praticamente a mesma rota do primeiro game, com algumas alterações e é baseado no estilo escolhido pelo jogador.
As Novidades ficam no botao de esquiva, que faz Dante ou Lucia rolar para se esquivar de golpes adversarios. Outra novidade é o botao que faz o personagen trocar de armas, sem fazer com que o jogador precise acessar o menu para trocar suas armas

devil may cry

HISTORIA
Você encarna o personagem Dante, um jovem meio-demônio, meio-humano.
Há 2000 anos, a humanidade era submissa aos demônios, mas, um dia, um desses demônios simpatizou com os humanos e, sozinho, mandou toda sua espécie de volta para o inferno. Esse demônio ficou conhecido como o Lendário Cavaleiro das Trevas Sparda. Ele viveu entre os humanos, sem ser percebido, por quase dois milênios e teve dois filhos com uma humana chamada Eva. Seus filhos Dante e Vergil herdaram seus poderes. Sparda, deu a cada um deles uma espada com habilidades sobrenaturais, e Eva deu, a cada um, um colar. Um dia o senhor das trevas Mundus, aprisionado por Sparda (que já havia morrido), consegue libertar-se. Isso foi suficiente para matar Eva, enquanto Dante e Vergil não podem fazer nada além de assistir. O jogo inicia-se 20 anos após esse evento. Então, Dante já adulto e dono de uma firma de exorcismo (na verdade extermínio de demônios a domicílio) recebe a visita de uma misteriosa mulher (Trish), que diz ter saído do inferno pela passagem por onde em breve Mundus e todo o inferno passariam. Ela leva Dante a um castelo na ilha de Mallet que é habitado por diversos demônios. Dentre eles um se destaca: Nelo Angelo, um guerreiro de armadura preta que luta de maneira muito semelhante a Dante. Depois, Dante descobre que Nelo Angelo é seu irmão Vergil, que havia desaparecido e que foi possuído pelas forças das trevas. Ao derrotá-lo, Dante pega o colar do irmão. Este se junta ao colar de Dante e transforma sua espada na de seu pai. A batalha entre Dante e Mundus se dá no inferno. Ao ver Trish ser atacada por Mundus, Dante desperta todo seu poder demoníaco e torna-se imagem e semelhança de Sparda. Desse modo, ele derrota Mundus. Na batalha contra Mundus, Dante o enfrentará duas vezes: uma no ar e outra em terra. Mundus é um oponente difícil de se derrotar, pois seus golpes fazem grandes estragos ao personagem. Você o enfrentará na fase 22, chamada Legendary Battle, (Batalha Lendária) em português. Após isso, toda a ilha começa a ruir. Dante, enquanto corre para se salvar, cai, quando o piso da sala em que se encontrava desaba nas masmorras do castelo. Lá, ele deve enfrentar Mundus mais uma vez, porém sem muitos poderes, pois não estava mais no inferno. Quase perdendo, Trish, que não havia morrido, surge e dá seus poderes à Dante, para banir Mundus do mundo dos humanos por alguns milênios. Trish e Dante conseguem escapar em um avião, que estava na sala onde o piso caiu. A história termina com Dante e Trish trabalhando na sua loja de exorcismo que aparece no início do jogo, mas com uma diferença: no início a loja se chama Devil May Cry, enquanto no final se chama Devil Never Cry (demônios nunca choram).
O jogo possui 23 fases, algumas fáceis e outras bastante difíceis. Mas nada que um bom esforço não resolva.

dante

Dante é filho de Sparda, um dos mais poderosos demônios que já houve, que traiu sua própria raça para salvar o mundo dos humanos e os aprisionou, com uma humana. Anos depois Dante funda sua agência de caça ao demônio que é batizada de Devil May Cry (Demônio pode chorar).
Ele tem uma personalidade "cool", tenta se divertir em seus combates, e sempre faz piadas com seus inimigos e de situações de perigo. Possui um irmão gêmeo idêntico a ele, chamado Vergil, que tem uma personalidade fria e calculista, o oposto de Dante. Os dois são inimigos mortais.
Com o lançamento do anime, vemos um pouco mais da personalidade de Dante. Vemos que ele gasta seu dinheiro, e que está sempre em dívida. Adora comer pizza e sundae de morango. E uma faceta mais bondosa é mostrada, já que ele praticamente adota uma menina que não tinha onde morar, no primeiro episódio, e quando ajuda um demônio apaixonado a ficar com sua amada